钢岚钢岚:1.2版本新内容综合解析
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钢岚钢岚:1.2版本新内容综合解析!壹个春节到底够不够消化呢?如下:
大家好, 我是正在拓展资料新内容的何二维一。
今天的策略大家把目前官方已经放出的有关1.2版本的最新内容做个集合解析,反正维一感觉这次的1.2版本新内容着实是不少,还包括后续官方有一些暂时还未公开出来的福利活动主题等等,当然其中值得一聊的内容也有不少,今天的策略维一就给大家做个大致的集合解析,希望能给大家带来一些小小的帮助。
首先是新人物卡米拉的上线,这位人物昨天官方已经公开了大部分她的技能和天赋信息,目前针对这位人物维一可以将其功能概括为:单干一路or优先行动、防御能力应该不错、凹头姐姐......
当然如果再说直白点,那便是:
由于天赋需要身边一定距离没有友方才能触发,因此更适合单走一路or回合内优先行动由于天赋可以施加每层提高30%护甲的buff,因此她的防御力会值得期待由于没有能够稳定打头的技能,同时她又具备打头的增伤效果,因此凹头也是大概率的壹个操作了......
那么根据目前所了解的信息维一就只能归纳这么多了,当然有些官方还没公开技能或γ2区信息的维一也不好说,后续等公开了大家再做一版详细的抽取价格解析,反正卡米拉的能力是不止于此的。
第二个新物品是卡米拉的唯一机兵“龙雀”,这个机兵的造型一定程度上结合了龙年的特征,当然颜色也是相对喜庆的红色,看得出来是专门为龙年新春设计的机兵。
那么这个机兵的意义和定位又怎样呢?其决定因素就是这个“开泰核心”和“对垒模组”的特性了,最为基础模组的“开泰核心”,可以在运用3AP以上技能时提高命中率和伤害10%,这个基础效果配合卡米拉来讲还算合适,特别适配可以消耗全部AP的“死斗”技能,但反过来说其增伤效果也不是100都能触发,比如说大家在运用一些技能打出连动后,自身的AP已不足3点了,此时运用普攻或其它手段攻击时就不能享受到其增伤效果了。
接着“对垒模组”在基础低级情形下的减伤幅度不会太高,4%吧,然而在满级后会有18%的减伤,这个幅度就相对可观了,对于更加适合单走一路的卡米拉来讲有特别大的意义,另外这个模组在满级下应该会有其余附加功能,25%左右的吸血效果吧,这点还是相对匹配卡米拉的需求。
因此从设定上来讲,龙雀这个机兵和卡米拉的适配性还不错,后续有详细数据也会一并进行解析。
除了这些之后在官方发的龙雀说明图中还有壹个彩蛋,那便是虹这位人物的壹个3d建模(头上带了个帽子),上图中维一也用红框圆圈进行了标注,大家后续更新后可以看看。
接着第三点新物品就是6位机师的全身立绘,这个立绘......艾琳和娜塔满分大家认可不?洛莎和虹显然对比原版官方发的人物壁纸是有改动的,不过这个梅利莎的腿部是不是对比原版壁纸上的全身立绘有些变粗的感觉,大家可以稍微对比下......反正维一觉得毫无疑问是左边这个立绘的身材看起来会更加协调一些。
接着第四个新物品便是今天官方公开的武器元件体系,这个新体系会分为2部分,壹个触发条件,壹个触发效果,会从新版本放开的顶级首领挑战和“武装讨伐”方法中获取,针对这个新体系,维一预估的影响有:
官方在武器上设计这个新体系无疑是想提高游戏目前的变数和多元性,这个变数包含很多组成部分,比如说战略、比如说组合等等,当然在培养上的变数也肯定是官方的预期其中一个从目前看到的资料解析,元件还不止可以带1个,例如上图中就给出了两部分分别都有3个可装备位置的线索,而且元件还有质量、等级之分,假设有3个触发条件,3个触发效果的元件,同时元件的效果够广泛的话,这个组合还真是有些烧脑的感觉当然作为策略游戏来讲,有一些在组合方面的多元性操作也属正常,只是希望后续获取元件的门槛不要太高,每天数量能有所保障的话,应该可以给游戏带来更多的一些策略趣味吧
那么最后壹个新物品便是“武装讨伐”方法了,这个方法在培养和回报上会有对应,比如在某一关上阵过的人物不能重复上阵,但每个子关卡打过之后都会必定获取70级武器,拓展资料而来就是需要大家在培养多位人物组成多个阵型后,能稳定获取武器来源的壹个新方法。
除了这些之后从官方公告中多次暗示过的70级人物或70级武器来看,开70级上线基本上就是板上钉钉的事了,明天维一也会为大家带来XXX的抽取价格策略,希望大家能够持续关注。
今天的策略文章就到这里,如果大家还有任何难题的话都可以添加维一的私人微信heerweiyi1015进行问询,感谢大家的支持!
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